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様々な技術を駆使

Unityを用いたゲーム開発やHTML,CSSによるフロントエンド開発の勉強を行ってきた。 最近ではNode.jsとExpressを用いたRESTfulなAPI構築の勉強や、PythonのDjangoフレームワークによるバックエンド開発の勉強をしている。 フロントエンドでは、ReactやNext.jsなどのjavascriptフレームワークを用いてよりモダンなWeb構築の勉強をしている。 Unityでのゲーム開発に活かすため、Blenderで3Dモデリング作成の勉強も行っている。

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ユーザーに刺激を

アプリ・システム開発において、最も意識していることはユーザーがどのような印象 を受けるかである。具体的に、Next.jsを用いたSSGやSSRの高速レンダリングによる ページの高速読み込みを実現させることや、Three.jsを用いた3Dモデルの描画による 視覚的インパクトの向上などを意識している。

スキル

ゲーム開発

UnityやUnreal Engine5などを用いたゲーム開発を行ってきた。Unityroomに作ったゲームをWebGL形式 で投稿している。Blenderによるモデリングも勉強中だ。

コーディング

PythonやJavascriptを勉強してきた。現在はNextやReact、DjangoなどのWeb系のプログラミングを 重点的に勉強している。C言語やJavaをいつか習得する予定だ。

動画編集

自分が作成したアプリケーションを宣伝する上で動画編集は欠かせない。現在aviutlを勉強中である。 映像作成にではBlenderによるCGアニメーションも作成したい。

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